Animation


Dynamik för animerade subgrafer, dvs subgrafer med flera sidor. Objeket kopplas till en
digital signal som aktiverar animationen.

Animations-sekvensen bestäms av Sequence, som kan vara Cyclic, ForwBack eller Dig.

Cyclic

Skifta viloläge och cyklisk animering. Animationen sker från 2:a till sista sidan och börjar
sedan om på 2:a sidan osv.

Om signalens värde är 0 ritas objektet med första sidan, om värdet är 1 startar cyklisk
animering mellan 2:a sidan och sista sidan. Vid animeringen genomlöps sidorna från 2:a till
sista sidan, därefter hoppar man till 2:a sidan och animerar upp till sista sidan igen, osv.

ForwBack

Skifta viloläge och cyklisk animering. Animationen sker fram och tillbaka mellan 2:a och
sista sidan. Om signalens värde är 0 ritas objektet med första sidan, om värdet är 1 startar
cyklisk animering fram och tillbaka mellan första och sista sidan.

Dig

Skiftar två vilolägen. Vid omslag sker animering mellan vilolägena.

Om signalens värde är 0 ritas objektet med första sidan, om värdet är 1 ritas sista sidan.
Vid omslag från 0 till 1 sker animering från första till sista sidan, vid omslag från 1 till
0 sker animering från sista till första sidan.

Attribut                                Beskrivning
Animation.Attribute                       Signal i rtdb av typen Boolean som aktiverar
                      animationen.
Animation.Sequence                       Animering sekvens. Kan vara Cyclic, ForwBack
                      eller Dig.