Objektet kopplas till en digital signal i rtdb. Om värdet är 1 ritas objektet med den normala
fyllnadsfärgen, om värdet är 0 ritas det med DigLowColor.Color som anges i objektseditorn.
Jämför DigColor nedan som sätter angiven färg vid hög signal istället för låg. Om man ska
använda DigLowColor eller DigColor avgörs närmast av hur man vill att komponenten ska ritas i
editorn: så som den kommer att se ut vid hög eller vid låg signal, dvs om man vill rita
bilden så det kommer att se ut när anläggningen är i drift, eller avstängd.