FillLevel


Rita objektet med en fyllnadsfärg, upp till en viss nivå.

FillLevel ritar ursprungfärgen (eller den färg som bestäms av övrig dynamik) upp till en viss
gränslinje. På andra sidan gränslinjen ritas objektet med angiven bakgrundsfärg. Gränslinjens
läge bestäms av värdet på den analoga signalen. Om värdet är mindre än MinValue ritas hela
objektet med bakgrundsfärg. Om värdet är större än MaxValue ritas hela objektet med
ursprungsfärgen.

Direction avgör vilken rikting gränslinjen ska flytta sig. Vid Direction Up flyttar sig
gränslinjen uppåt med ökande värde, vid Down nedåt, vid Left åt vänster och vid right åt
höger.

Attribut                                Beskrivning
FillLevel.Attribute                       Signal i rtdb av typ Float32.
FillLevel.BackgroundColor                       Bakgrundsfärg.
FillLevel.Direction                       Riktning Up, Down, Left eller Right.
FillLevel.MinValue                       Minvärde. När värdet på Attribute är lika med
                      MinValue, ritas hela objektet med bakgrundsfärgen.
FillLevel.MaxValue                       Maxvärde. När värdet på Attribute är lika med
                      MaxValue, ritas hela objektet med ursprungsfärgen.
FillLevel.MinValueAttr                       Signal för minvärde.
FillLevel.MaxValueAttr                       Signal för maxvärde.